WIND
7Junk Berserker
Archetype:
Junk
ATK:
2700
DEF:
1800
Lượt xem:
4328
Hiệu ứng (VN):
"Junk Synchron" + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Bạn có thể loại bỏ 1 "Junk" khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; mục tiêu đó mất ATK bằng với ATK của quái thú bị loại bỏ. Khi bắt đầu Damage Step, nếu lá bài này tấn công quái thú Tư thế Phòng thủ: Phá huỷ quái thú đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
"Junk Synchron" + 1 or more non-Tuner monsters You can banish 1 "Junk" monster from your Graveyard, then target 1 face-up monster your opponent controls; that target loses ATK equal to the banished monster's ATK. At the start of the Damage Step, if this card attacks a Defense Position monster: Destroy that monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Junk Berserker — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 58 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 55 · Deck: 60 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Phá vỡ thế trận / Người đi sau · Vai trò phụ: Trùm/Người kết thúc ván đấu
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Junk Berserker là một quái thú Synchro Cấp 7 với 2700 điểm tấn công, xuất hiện trong tất cả 109 Deck được lấy mẫu với mỗi bộ một bản sao, hầu như luôn đi kèm với Junk Synchron (94,5%), vì vậy nó rất dễ triệu hồi. Hiệu ứng của nó chỉ tạo ra áp lực nhẹ lên bàn đấu: loại bỏ một quái thú Junk từ Mộ để giảm điểm tấn công của một quái thú đối phương, và phá hủy một quái thú ở tư thế phòng thủ mà nó tấn công. Nó không xây dựng bàn đấu hay tạo lợi thế về bài, và điểm tấn công cao tự nó không mang lại lợi ích gì. Việc xây dựng Deck hiệu quả với một bản sao và khả năng tiếp cận rộng rãi với nhiều Loại bài khác nhau là yếu tố quyết định; không có bằng chứng nào cho thấy combo trên bàn đấu có thể nâng cao hiệu quả của nó.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 78 | Có mặt trong 109/109 Deck được lấy mẫu, thường được triệu hồi từ Junk Synchron (Scale xuất hiện đồng thời 94,5%) cùng với Monster Reborn và Foolish Burial (đã quan sát); lộ trình Synchro được suy ra từ loại bài. |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 42 | Không có bảng tổ hợp nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng: việc giảm ATK và phá hủy đòn tấn công là những phần thưởng mục tiêu đơn lẻ hạn chế (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Tốn một Mộ Junk để loại bỏ và không trả lại lá bài hoặc triệu hồi nào; -1 với tối đa là một cú đánh nhẹ vào ATK (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Giảm điểm tấn công của một quái thú ngửa mặt và phá hủy một quái thú ở tư thế phòng thủ khi tấn công; tùy tình huống, không phải là hiệu ứng vô hiệu hóa cứng (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 40 | Một Synchro Cấp 7 không có bằng chứng chuyển đổi nguyên liệu trong mẫu; chỉ có thể sử dụng làm nguyên liệu Xyz hoặc Link bằng suy luận, không có vai trò nguyên liệu nào được quan sát (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 45 | Hiệu ứng của nó cần lá bài đó trên sân và một lá bài Junk trong Mộ, vì vậy một lần vô hiệu hoá duy nhất sẽ chấm dứt hiệu ứng; trải rộng trên 17 Loại bài khác nhau tạo ra một số sự dư thừa (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Một bản sao trong 106 trên 109 Deck, một ô Extra Deck duy nhất, không có hạn chế về garnet hoặc khóa (đã quan sát). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Phá bài trên tay / Đi lượt thứ hai + 0.3 Trùm/Kết thúc bài trên tay. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Có thể truy cập một cách đáng tin cậy thông qua Junk Synchron và đường Synchro, hiện diện trong 109/109 bộ nhớ được lấy mẫu (quan sát được)
- Khe Extra Deck đơn bản sạch sẽ, không có lá bài garnet hoặc thấp hơnn chế khóa (đã quan sát).
- Trải rộng trên 17 nguyên mẫu, nên có thể sử dụng được ở nhiều gia đình khác nhau (quan sát thực tế)
Điểm yếu
- Hiệu ứng chỉ giới hạn ở việc giảm ATK mục tiêu đơn lẻ và phá hủy đòn tấn công, không mang lại lợi thế về bàn cờ hoặc bài (đã được xác minh)
- Các hiệu ứng yêu cầu lá bài đó phải có trên sân và một lá bài Junk trong Mộ, vì vậy chỉ cần một lần vô hiệu hoá là chúng sẽ bị vô hiệu hóa (suy luận).
- Không có bằng chứng từ bảng dung hợp nào cho thấy cách nó chuyển đổi trong thực tế (khoảng cách đã được xác minh)
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Bất kỳ sự vô hiệu hoá hoặc làm trống hiệu ứng nào trước khi thực thi (suy luận từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
quái thú Synchro tấn công đơn bản và kết liễu bàn đấu, giảm ATK của quái thú đối phương và phá hủy các đòn tấn công ở tư thế phòng thủ. Deck: Junk Synchron / Junk builds, Synchron Synchro builds. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Mô tả: Giảm ATK bằng cách loại bỏ một lá bài Junk khỏi Mộ và phá hủy một quái thú ở tư thế phòng thủ khi tấn công; Synchro Cấp 7, 2700 ATK, 1800 DEF; Có mặt trong 109/109 Deck được lấy mẫu; 106 Deck sử dụng một bản sao
- Quan sát: Junk Synchron xuất hiện đồng thời trong 94,5% số Deck; Phân bố trên 17 Loại bài khác nhau và 4 loại hình chơi.
- Suy luận: Được triệu hồi thông qua Triệu hồi Synchro từ Junk Synchron; Công dụng của nguyên liệu chỉ giới hạn ở việc sử dụng Xyz/Link và không được quan sát thấy; Việc vô hiệu hóa hiệu ứng của nó sẽ vô hiệu hóa nó.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có token danh sách cấm, giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy Scale phần trăm bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck.






